颜色可以帮助区分符号,形状却让区分更稳定。麻将牌面、动物轮廓与宝石切面即使在低亮度下,也应该保留足够明显的区别。尤其在动作连续出现时,靠不同轮廓认出变化,比只等颜色闪动更清楚。把手机亮度稍微调低,再看几个相近颜色的符号,能很快判断图案是否容易辨认。丰富的特效并不能代替扎实的形状设计。戴耳机与用外放时,同一个提示音的存在感会不同。夜间休闲时降低背景音量,通常比完全静音更容易保留动作的节拍,也不会让环境一直被游戏占据。连续反馈最容易让人记住热闹,却也最容易掩盖顺序。先出现哪组符号,哪一处被替换,下一段动画何时开始,这些小环节共同决定画面是否容易理解。音效与亮光需要回应具体动作,不必每次都把音量和亮度推到最高。